【ついに発売】イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
今回はインディーズではないのですが、
待望の大作の記事になります。
イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
元々はアレスの天秤という当時アニメで放送していた
タイトル名だったのですが、大人の事情で開発が延び、
今のタイトルとなっています。
レベルファイブの日野社長が「12年の歳月」と話していたので、
寧ろよく発売を実現できた、と称えるべきかと思います。
とはいえ、レベルファイブさんにとっても重要なIPではありますから、
発売しなければならないという使命感はかなり強かったと思われます。
そんなイナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
ですが、12年の積み重ねを感じるくらい大規模なものとなっています。
登場人物がなんと5200人以上!
学校の数は150以上と市販のゲームを圧倒的に超える物量になっています。
筆者ようなおっさんには懐かしい初代の雷門もしっかり登場します。
懐かしい思いをかみしめながらプレイできそうですね。
MAPもまた整っていて見やすいです。
改めて学校の配置みたいなのを感じて楽しいかも。
実際のサッカー画面はたくさんの情報が入って
わかりにくい・・・と思いきや、これだけ情報が詰まっていても、
とても見やすく整っています。
これも長い年月を経た賜物といえるかもしれません。
キズナパワーとか必殺率とかよくこういう数値まで
まとめているよなぁと感服しました。
もちろんあの懐かしい必殺技も満載です。
(個人的に風丸は好き)
安心してください、化身も健在です!
(個人的に神童拓人も好き)
やり込み要素もかなりあるので、きっとお値段以上の満足を
得る事間違いなしです。
そんな「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」
は本日発売です!
■開発・販売
レベルファイブ
■対応機種
Nintendo Switch 2/Nintendo Switch
PlayStation 5/PlayStation 4
Xbox Series X/S
Steam
■steam store
https://store.steampowered.com/app/2799860/_/
筆者ようなおっさんには懐かしい初代の雷門もしっかり登場します。
懐かしい思いをかみしめながらプレイできそうですね。
MAPもまた整っていて見やすいです。
改めて学校の配置みたいなのを感じて楽しいかも。
実際のサッカー画面はたくさんの情報が入って
わかりにくい・・・と思いきや、これだけ情報が詰まっていても、
とても見やすく整っています。
これも長い年月を経た賜物といえるかもしれません。
キズナパワーとか必殺率とかよくこういう数値まで
まとめているよなぁと感服しました。
もちろんあの懐かしい必殺技も満載です。
(個人的に風丸は好き)
安心してください、化身も健在です!
(個人的に神童拓人も好き)
やり込み要素もかなりあるので、きっとお値段以上の満足を
得る事間違いなしです。
そんな「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」
は本日発売です!
■開発・販売
レベルファイブ
■対応機種
Nintendo Switch 2/Nintendo Switch
PlayStation 5/PlayStation 4
Xbox Series X/S
Steam
■steam store
https://store.steampowered.com/app/2799860/_/


このゲームは、山雨工作室が開発した
中国の民俗文化を題材とした3Dパズル型サイコホラー作品です。
なんとこのゲーム、体験版が10月27日にリリースされると、
翌28日には非公式データベースサイト「SteamDB」にて、
最大同時接続プレイヤー数2万4718人という驚くべき記録を達成しているのです!
物語は、村人から虐待を受けてきた義兄・Qi Ningを救うため、
かつて捨てられた孤児・Qi Yuが古い家に戻ってくることから始まります。
本作には2人協力プレイモードが搭載されており、
プレイヤーは空間的に分離された環境でそれぞれ異なる手がかりを集め、
相互に協力しながら謎を解き、物語の真相を明らかにしていきます。
このゲームの特徴は何と言っても、中国東南部の浙江省・呉越地域の葬礼儀礼や
“鬼戲(ゴーストオペラ)”“目連劇”などの民俗文化が色濃く取り入れられている点です。
建築面でも、実際の水郷地域の古舞台「萬年台(ワンニェンタイ)」を再構築し、
古建築の空間構造とパズル要素が見事に融合されています。
伝統文化の造形美を恐怖演出と一体化させたステージ設計が魅力的です。
サウンド面では、道教的儀礼音楽や祭祀音をベースにしたサウンドデザインが採用され、
古典的でありながら新鮮な音響体験を創出しています。
筆者は文化人類学や民俗音楽、とりわけ世界各地のフォークロアが大好物なので、
この手のディープな世界観には夢中になってしまうわけです。
まだ体験してないという方は、是非!
■steamストア
https://store.steampowered.com/app/3513600/_/
このゲームは、八名木Gamesが開発した、
謎の言語を話す“ホラー男子”たち話しながら、
脱出を目指す言語解読型ホラーADV。
プレイヤーは不穏な異世界を探索しながら、
何を言っているかわからない相手の言葉を
時には表情を観察したり、動きや推測したり、
話していることを解読し、少しずつ真実に近づいていきます。
いろんな単語を登録し、覚えていくことで少しずつ、
彼らの話を理解できるようになっていくようになれます。
単語単語を理解しつつ、不思議な言語を話す人外たちと
“言葉を超えた交流”が体験できます。
このゲームは何と言っても、言語を理解しようと情報をまとめて
いくことで、話が進んでいくのを実感できるのが特徴です。
人外は言葉を教えてくれたりもしますし、
身振り手振りやその時の会話の雰囲気を醸し出すので、
その言葉を推測し、言語を入力することが出来ます。
学生時代に英語を理解しようと、必死に単語を覚えたり、
会話の単語の端々から、何を言っているか推測したりとか、
かつて経験したことを、全く別の世界観で実感できる
とてもやりがいがあるゲーム。
ちゃんと辞書機能がついているので、どの文字がどの意味なのかを
確認しつつ進めていくことが出来ます。
そうした人外男性と意思疎通がはかれるようになってくると、
それはやっぱり色恋に発展するわけですよ。
このあたりはシステムとジャンルがとてもマッチしたものだと
理解できます。
筆者は男子なので、美少女ホラーバージョンも作って欲しいのですが、
八名木Gamesさん、お願いします!
■文字化化:Homicipher
https://317.zashiki.com/mozibake/
■steamストア
https://store.steampowered.com/app/2302660/Homicipher/?l=japanese
1Fも各ブースで来場者さんが楽しそうにゲームをしていました。
2Fは今日はコスプレのイベントなどもあり、レイヤーさんが至る所で撮影をされてました。
映えスポットみたいなのがあったらレイヤーさんも喜ぶでしょうね。
3Fでは我孫子武丸先生と麻野一哉さんの「かまいたちの夜」繋がりの対談。
我孫子先生はザクザクさんの「RDの遠隔推理」の原作も担当されており、サスペンス系の
イベントはお客さんも興味津々でした。
かしこまりさん、越後屋ときなさん、せんのいのりさんのVtuberLiveも大盛況でした。
かりこまりさんが長野出身ということもあり、長野の皆さんに元気をお届けしてました。
また、この日はシークレットなイベントとして、デジタル花火大会がおこなわれました。
声優・歌手の成海ひいなさん(@zoumax0704)がカバー曲を歌い、それに合わせて花火が映し出されてました。
更にご当地の役者さんが動きをカバーする演目でした。
イベント終了直後、「長野びんずる祭り」が開催。
毎年20万人の来場者があるということもあり、北野カルチュラルセンター前も、物凄い人で
賑わってました。
ズクズクフェスもそういえば家族連れなどが結構多かった印象がありますが、
祭り前で寄ってたのだと思います。
2日目はとにかく盛り上がってて何よりでした。
北野カルチュラルセンターは長野で美術や展示会をしている場所です。
善光寺へ続く中央通りに面しています。
近くには商店街もあり、長野駅前よりも賑わっている印象があります。
1Fはこんな感じ。
等身大のパネルなどでお出迎え。
Re:AcTさん所属のVtuber、
かりこまりさん、越後屋ときなさん、せんのいのりさんの
ファン有志からのフラワースタンドも届いておりました。
3Fのイベント会場には等身大パネルもあります。
2Fは吹き抜けになっていて、その周りに各社さんのブースがある感じですね。
ここではセルシスさんのCLIP STUDIOのワークショップも開催されます。
3Fのイベント会場はこんな感じ。
Re:AcTさんのライブステージやコスプレイヤーさんのイベント、
新田恵美さんのミニライブ、かまいたちの夜で有名な
我孫子武丸先生、麻野一哉さんによるトークイベントなども
ここで開催されるようです。
長野市の皆さん是非ご来場ください。
19日はあの植松さんのconTIKIのステージ。
そしてSNSでおなじみ、サウンドインフルエンサーのおかんPさんなど。
豪華な顔ぶれで楽しみです。
ところで、オリジナルな情報として、
ザクザクさんに何か情報くださいよーと話したところ、
ザクザクさんのブースでは試遊してくれた方に
ステッカーをプレゼントするとのこと!
推しと異変は、ヒロインの奥泉さなちゃんの
新カットだそうです!
我孫子武丸先生が原作の、あのRDの遠隔推理は
・・・・くれませんでした(笑)
当日楽しみにしてくださいとのことです!
お暇でしたら今週末は是非Bitsummitへご来場ください!
◆Bitsummit 13th
https://bitsummit.org/
さて何のゲームを作ろうか。
このあたりは好みがわかれそうなのですが、
インディーズで人気な「ホラー」「ドット」を入れて
インタラクティブな「アクション」
オリジナリティが出そうな「ロック」を入れました。
カツカレーどころじゃなかったか。。。
個性も設定できたのか・・・という事でドットなので絵とかは個性的に
あとは工夫程度に抑える。
最後に睡眠時間などの割り当てをしてスタート。
そして月間の収支報告。
まず収入がないので当然マイナス。
一人暮らしってこんなにお金がかかるのよね。。。
みたくないけど、支出の内訳をリアルに思い知らされる・・・。
ゲームはところどころでイベントが発生。
さいころゲームで目標を上回れば成功してプラスになります。
こんな感じで自分の作ってるゲームがドットなので
それ関連のイベントも発生。
そんな中、1が全く出来てないのに2の開発やるかって?
俺は馬鹿ですか、そんなん出来るわけ・・・出来るわけ・・・
・・・開発します!
めでたく1と2同時進行になったのですが、当たり前だけど
2の開発なんで2%程度。本命は1なのです!
ってなんで?動画も見てるし運動もしてるんだよぉぉぉぉ
くそぅ!俺の作った曲がロックじゃないって?
魂がこもっていればロックなんだよぉぉぉぉ
気が付くと私4年も月日が経っておりまして、部屋も散らかり・・・
というか、1より先に2が出来てしまいそうなんですけど!!
さすがにそれはアホ過ぎるので、2の開発をかなり抑えて
1の開発に躊躇くする
という事で体験版はここまでなんですが、
ちょっと待って!ゲームの評価は?ねぇ?俺の作ったゲームの評価はぁぁぁぁぁっ?
そんな訳でかなり悲しい結末で、
くそう、本編でたら俺の作ったゲームの評価を思い知らせてやるぅぅぅ
という事で、本編期待しております!
俺のエターナルゥゥゥゥッ!
■孤独なインディーゲーム開発者の一生
https://store.steampowered.com/app/3139290/_/?l=japanese
ただ、キャラクターは普通のイラスト系だったのですが、
このあたりUIも含めてもう少し最初の写実的なテイストに
寄せられれば世界観的にぐっと引き込まれるのではないかと思いました。
改めてメモを見て警備員の仕事をおさらいしましょう。
・来客対応
・住民トラブル対応
・モニター監視と巡回
注意事項としては
・住人には挨拶をする
・住人でない人には来客リストにフルネームを記載してもらう
・白装束の人には声をかけない
・15時には必ず定期巡回
まぁ問題なさそうですね。
既に警備員の監視ゲームをプレイ経験した私には
容易な作業なのだよ。
一応住人のリストを再確認しましょう。
時間がかわって早速住人が来ましたよ。
実は似ている人とか、ありそうでなさそうな展開なので、
一応気にしながら挨拶をしました。
実はなんだかんだ言って、あまりやる事がないので、
頻繁に監視カメラを確認することになるのですが、
画像のようにかばんっぽいのが落ちてたり、すずめの羽?
みたいなのが落ちてたりします。
拾いに行っているスキに来客がくる流れかっ?
・・・と思いましたが、特に何事もありませんでした。
知らないおばさんが来ました。
隣のアパートの住人らしいですが、お話したいとか
宗教の勧誘っぽい・・・。
そして知らない人だと対応の選択肢が一気に増える。
ただ、ルールとして追い返すという教えは受けてないので、
ひとまず来訪の記帳をさせて通す。
どうやら何もなかったようだ。
今度は霊媒師を名乗る、また怪しそうなあんちゃんが来た。
普通に挨拶して帰るっぽいけど、後ろにメチャ怪しい人影が・・・。
あぁこれが注意事項にあった【白装束の女性】か。
この人には声かけちゃいけないと。
まぁ声をかける前にいなくなっちゃいましたが。
あぁ、忘れてた。怪しいことがあったから一応電話しとかなきゃ。
ただ、今回の体験版では何もなさそうでした。
そうこうしているうちに夜勤の穂住さんが来る。
ちょい嫌味な人そうで、なんとなく犠牲者のフラグが立ちそうな人。
最後に自室天井を見ながら「辞める」か「辞めない」かの選択場面。
初日なので当然「辞めない」を選択すると、今回はここまでだそうです。
※ちなみに「辞める」を選択しても特にタイトルに戻って終了でした。
まとめとしては、セピア調とモノトーン調の間のような
ノスタルジックな表現がとても興味をそそります。
そんな中、たまに入る赤系(血)の色っぽいのがサスペンス感を増長させます。
こういったホラーないしサスペンスなんかは結構相性が良い気がしました。
UIのシンプルさとキャラクターの絵柄、それが写実的な場面描写と
どう溶け合っていくのかがポイントなのかなと思いました。
いずれにしても警備員の仕事は楽しいので、
本作をお待ちしております!
『柘榴団地』steamストア
https://store.steampowered.com/app/3644630/_/